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 Save and bash

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precha
Dunkler Ringgeist
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BeitragThema: Save and bash   Mo März 28, 2011 3:47 am

Save and bash ist eine einfache Fassung einer etwas aufwendigeren Taktik zum Kampf in Unterzahl
Wenn man es mit einem größerem und überlegenerem Spieler zu tun bekommt ist es wichtig die eigenen Verluste minimal zu halten, denn verliert man deine Truppen die so oder so weniger wiegen im Kampf gegen einen stärkeren Spieler, ist man auf UT angewiesen und nimmt nurnoch fremdbestimmt an den Kampfhandlungen teil !

Da man nicht einsehen kann welche Truppen der Gegner schickt muss man sich auf die eigene Erfahrung oder die eine anderen mitgliedes verlassen, ist eine eindeutige Taktik erkennbar - Gegenmaßnahmen einleiten
erkennt ihr keine euch bekannte Strategie und erhaltet von einem erfahrenerem Mitglied keine Meldung oder eine Absage
so müsst ihr eure Truppen in jedem fall saven
SAVEN bedeutet die Truppen auf ein anderes Schloss zu schicken um keine oder nur geringe Verluste zu machen
Wenn es merhere Wellen sind habt ihr eine schwere Entscheidung zu treffen
Wo befinden sich die Wallbraker und Cleanerwellen ?
Diesen Wellen müsst ihr ausweichen aber versuchen eure Truppen wieder im Schloss zu haben wenn die Adelwellen eintreffen,
es ist absolut ungefährlich in einem Nebenschloss einen wall auf null zu haben wenn man die Adelwellen stoppen kann !
Die Breaker und Cleanerangriffe zielen nur auf eure Truppen um euch die letzte Verteidigung zu nehmen und so dafr zu sorgen das die Adelwellen das Schloss erobern können !

Save and Bash steht für das ausweichen der starken Angriffe und vernichten der Adelwellen mit einer geringen aber schlagkräftigen Armee, ich rate hierzu immer eine winzige Truppe im Schloss zu halten diese kann Fakes stoppen und vielleicht sogar eine Adelwelle da diese meistens in schwacher Begleitung *Außer im Wallbreaker* unterwegs sind
Die meisten Feinde machen sich nicht den Aufwand extra nur Breaker zu schicken da die Truppenkosten zu hoch wären und sie die Angriffseinheiten gut und gerne auch wo anders einsetzten möchten, es ist aber unbedingt davon auszugehen das der erste oder zweite Angriff ein Breaker ist und auf eure Truppen gehen wird !

Ihr könnt eure truppen zB. im Falle fünfer Angriffe *4 Senatoren brauch er mindestens bei einem aktiven Schloss*
zwischen 3 und 4 - oder 4 und 5 setzten je wie ihr es für richtig empfindet
wenn ihr eine deff erhaltet könnt ihr auch eure Truppen erst nach den Wellen zurck holen
oder warten bis die erste welle durch ist und versuchen die anderen zu blocken
wichtig ist nur das ihr so wenig verluste wie möglich macht !

Es ist generell einzuplanen das der Gegner euch stompen wird und mehrere Braker schickt diese werden in der Regel aber immer schwächer und nicht so gut bestückt sein, anhand der Laufeiten *Fakes immer einplanen !* könnt ihr absehen wann und wo Breaker eintreffen
Sollten die Laufzeiten alle lang und sehr knapp sein habt ihr es mit einem technisch guten Kämpfer zu tun und müsst eine stammdeff nach der ersten Welle einberufen und unbedingt UT *deff* ordern !
Das Save and Bash system wird aber auch hier weiterhin angewand und natürlich auch weiterhin neu ausgebildet !
Es hilft oftmals in solchen Fällen den Wall per Sofortbau nach Breakern direkt hoch zu bauen um schwache Adelwellen bis zum nächsten Breaker aufzuhalten, bei normalen Angriffen * Kein persönlicher Groll gegen euch* wird der Angreifer bald keine Lust mehr haben und euch als Ziel aufgeben da ein weiterführen der Angriffe nicht mehr "wirtschaftlich lohnenswert" wäre

_________________
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